ゲームソフト6社 カプコンのみ増益 業績回復へ主戦場は世界:ニュース - CNET Japan
セガサミーホールディングス(HD)などゲームソフト大手6社の2009年3月期連結決算が19日、出そろった。国内ゲーム市場の伸び悩みによって最終損益はカプコンを除く5社で減益または赤字となった。世界同時不況の影響は「他の産業と比べると相対的に小さかった」(コーエーテクモHDの松原健二社長)ものの、ここ数年相次いだ新型ゲーム機の投入が一段落したことによる国内ゲーム市場の成長が鈍化したことが要因。
マネされる企業とマネする企業の違いでしょうか。
最終赤字となったセガサミーは、ゲームセンターの来場者数が減少し、アミューズメント(AM)施設事業が落ち込んだことが響いた。バンダイナムコHDも最終黒字は確保したものの、AM施設事業の落ち込みから6割を超える最終減益を余儀なくされた。コナミは、家庭用ゲームソフト販売が好調に推移し増収は確保したが、直営のスポーツクラブ会員数減少で健康サービス事業が大幅に悪化したことで4割の最終減益となった。スクウェア・エニックスHDとコーエーは主力ソフトの販売延期などが響き大幅な最終減益となった。
一方で、好業績を上げたのがカプコン。家庭用ゲーム機向けに昨年3月に発売したソフト「モンスターハンターポータブル 2nd G」や今年3月に発売した「バイオハザード5」などヒット作が続いたことが牽引(けんいん)
逆転裁判やモンハンが売れて、それを真似している所が多いですからね。
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